Publicaciones matemáticas de calidad usando Yutzu

6 de Diciembre de 2011, ha tenido 111 vistas

Mostramos cómo por medio de Yutzu y su nuevo editor, puede resultar realmente sencillo crear publicaciones científicas de calidad en la web y sin amplios conocimientos de ningún lenguaje... insertando símbolos matemáticos complejos (casi al 100% del famoso Latex), imágenes, videos y transparencias...

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Teoría de la Computabilidad... ¿extinguida?

6 de Diciembre de 2011, ha tenido 190 vistas

A pesar de que con los nuevos planes de estudio asignaturas como TCO (Teoría de la Computabilidad) se dan por extinguidas, espero que su utilidad siga existiendo por medio del canal de yutzu que se está preparando para ir colgando su contenido (que no es mío, sino la labor conjunta de muchos profesores de este departamento).

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Cambios en Yutzu

21 de Noviembre de 2011, ha tenido 94 vistas

La última novedad en el sistema Yutzu: introducción de una nueva herramienta de edición para la generación de publicaciones de alta calidad a partir de los contenidos agregados a los yutzus.

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Algunos comentarios sobre la investigación (Juan Carlos García Vázquez)

4 de Febrero de 2011, ha tenido 822 vistas

Una cercana opinión que apunta directamente al principal de los males que la investigación matemática sufre hoy en día... a nivel local, y con mucha probabilidad a nivel global. Leer la entrada completa en el sitio de Juan Carlos.

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Apertura de Yutzu

23 de Enero de 2011, ha tenido 272 vistas

Yutzu, uno de los proyectos que se están desarrollando en el Laboratorio CulturePlex, ha salido a la luz de forma abierta. En los últimos meses hemos estado haciendo pruebas a puerta cerrada, bajo invitación, pero ya hemos decidido abrirlo al mundo y que sean los usuarios no controlados los que decidan qué camino debe tomar y si lo ven interesante o no.

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ALGUNAS ENTRADAS ANTERIORES ... AL AZAR

Introducción al Aprendizaje Automático

31 de Diciembre de 2013, 9339 vistas

Grosso modo, el Aprendizaje Automático (AA, o Machine Learning, por su nombre en inglés) es la rama de la Inteligencia Artificial que tiene como objetivo desarrollar técnicas que permitan a las computadoras aprender. De forma más concreta, se trata de crear algortimos capaces de generalizar comportamientos y reconocer patrones a partir de una información suministrada en forma de ejemplos. Es, por lo tanto, un proceso de inducción del conocimiento, es decir, un método que permite obtener por generalización un enunciado general a partir de enunciados que describen casos particulares.

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Algunos comentarios sobre la investigación (Juan Carlos García Vázquez)

4 de Febrero de 2011, 822 vistas

Una cercana opinión que apunta directamente al principal de los males que la investigación matemática sufre hoy en día... a nivel local, y con mucha probabilidad a nivel global. Leer la entrada completa en el sitio de Juan Carlos.

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